radw1n

Bielorrússia
52 partidas registradas
ELO ▼ 23
2.052
Pico em 30 dias: 2.075
Rank EU
#208.882
Bielorrússia #4.825 no Bielorrússia
Última atualização:

Como radw1n joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 76,3 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 58 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 25 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,9 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 1 % sem comparação
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 52 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 11,2 % sem comparação
Rounds com 3K 3,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 12 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 25 % sem comparação
Dano de utility por round 1,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,43 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se radw1n está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 39 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90.

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −23 ELO
22 partidas · 50 % de winrate

radw1n perde mais ELO no Mirage: −23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,69 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 57 %
75,6 melhor que 26 %
1,05 melhor que 59 %
61 % de 80 duelos melhor que 95 %
38 % de 13 situações bem na média
Dust 219
63 % melhor que 87 %
0,80 melhor que 77 %
79,5 melhor que 42 %
1,12 melhor que 77 %
56 % de 63 duelos melhor que 76 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke7
43 % -
0,80 -
76,9 -
1,16-
52 % de 27 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno3
33 % -
0,51 -
61,6 -
0,69-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que radw1n joga

Em 52 partidas, radw1n tem K/R 0,76, ADR 76,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 24 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. radw1n perde mais ELO no Mirage (−23 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.