radiaton0

Sérvia
98 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como radiaton0 joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,7 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 20x 4K, 2 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 25 %−11 p.p. · Ø 36 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,1−2,0 · Ø 4,1 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 70 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,1, Headshots +8 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +602
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −56 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −28 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Às terças −5 ELO, winrate 47 %

radiaton0 perde mais ELO no Mirage: −56 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,91 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 60 %
80,8 melhor que 64 %
0,99 melhor que 53 %
49 % de 240 duelos melhor que 46 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Dust 227
44 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 22 %
78,2 melhor que 44 %
0,87 melhor que 11 %
39 % de 163 duelos melhor que 5 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Ancient13
77 % -
0,89 -
96,4 -
1,28-
56 % de 104 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis12
58 % -
0,76 -
80,3 -
1,01-
46 % de 74 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke5
40 % -
0,71 -
84,0 -
0,96-
57 % de 23 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que radiaton0 joga

Em 98 partidas, radiaton0 tem K/R 0,73, ADR 81,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 38 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. radiaton0 perde mais ELO no Mirage (−56 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+11 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, −5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,1, Headshots +8 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +602. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.