ra1ncloud3

Áustria
No FACEIT desde 2024 327 partidas registradas 85 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ra1ncloud3 joga?

Rating 1,01 (de 309 partidas) K/R 0,74 ADR 80,3 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 309 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (263 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 327 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 52x 4K, 7 aces em 263 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,00, Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −6,1, Winrate −11 p.p., ELO −116

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −324 ELO
93 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −271 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 41 %

ra1ncloud3 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −324 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,53 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % melhor que 54 %
0,79 melhor que 69 %
84,3 melhor que 66 %
1,06 melhor que 57 %
55 % de 518 duelos melhor que 71 %
42 % de 43 situações melhor que 62 %
Ancient69
55 % melhor que 60 %
0,75 bem na média
81,0 melhor que 45 %
1,02 melhor que 46 %
53 % de 396 duelos melhor que 55 %
24 % de 29 situações melhor que 16 %
Anubis69
57 % melhor que 65 %
0,76 melhor que 56 %
81,3 melhor que 50 %
1,02 melhor que 43 %
55 % de 293 duelos melhor que 68 %
30 % de 40 situações melhor que 30 %
Dust 265
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 34 %
77,0 melhor que 29 %
0,96 melhor que 23 %
50 % de 365 duelos melhor que 42 %
28 % de 29 situações melhor que 23 %
Nuke18
67 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 14 %
72,9 melhor que 9 %
0,95 melhor que 17 %
48 % de 85 duelos melhor que 26 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Cache4
25 % -
0,46 -
56,0 -
0,64-
33 % de 27 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
33 % -
0,47 -
54,1 -
0,63-
53 % de 19 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ra1ncloud3 joga

Em 327 partidas, ra1ncloud3 tem K/R 0,74 e ADR 80,3; o rating das 309 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 114 de 309 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 263 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. ra1ncloud3 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−324 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+162 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +162 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −6,1, Winrate −11 p.p., ELO −116. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.