rIAq4vkd4X
Histórico de nomes de rIAq4vkd4X
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como rIAq4vkd4X joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (140 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses sem mudança em 1,07. Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 83,2. Últimos 3 meses: 81,9 (no começo 79,5). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 54 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 56 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.396. Últimos 3 meses: 2.951 (no começo 3.292).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rIAq4vkd4X perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,69 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 215 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rIAq4vkd4X joga
Em 215 partidas, rIAq4vkd4X tem K/R 0,75 e ADR 81,0; o rating das 175 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 73 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 140 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. rIAq4vkd4X perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+77 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, −51 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −341. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,07, ADR em 81,9. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +52.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.