rANA-FLY

Mongólia
No FACEIT desde 2025 284 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como rANA-FLY joga?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 88,3 de 284 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 284 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 7 em 284 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 52x 4K, 10 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 88,6
▼ Piorou
Headshots −11 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −331

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 284 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −104 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −96 ELO
90 partidas · 46 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 33 %

rANA-FLY perde mais ELO no Anubis: −104 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,66 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 284 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % melhor que 30 %
0,84 melhor que 88 %
90,5 melhor que 90 %
1,13 melhor que 81 %
54 % de 474 duelos melhor que 69 %
53 % de 58 situações melhor que 85 %
Anubis64
47 % melhor que 32 %
0,84 melhor que 91 %
92,4 melhor que 94 %
1,17 melhor que 89 %
57 % de 314 duelos melhor que 81 %
42 % de 45 situações melhor que 62 %
Dust 248
52 % bem na média
0,76 melhor que 60 %
84,7 melhor que 68 %
1,05 melhor que 56 %
51 % de 259 duelos bem na média
42 % de 19 situações melhor que 63 %
Ancient34
53 % melhor que 54 %
0,82 melhor que 82 %
88,0 melhor que 81 %
1,17 melhor que 89 %
53 % de 172 duelos melhor que 60 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Inferno23
22 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 36 %
80,6 melhor que 49 %
0,97 melhor que 30 %
48 % de 111 duelos melhor que 26 %
64 % de 11 situações melhor que 95 %
Nuke14
64 % -
0,76 -
82,9 -
1,06-
53 % de 81 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache11
73 % -
0,82 -
85,5 -
1,12-
54 % de 63 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rANA-FLY joga

Em 284 partidas, rANA-FLY tem K/R 0,81, ADR 88,3 e rating 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 140 de 284 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. rANA-FLY perde mais ELO no Anubis (−104 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+106 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +21 ELO. Ficou pior: Headshots −11 p.p., Winrate −6 p.p., ELO −331. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 88,6. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.