r4droze

Rússia
No FACEIT desde 2020 272 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como r4droze joga?

Rating 1,07 (de 271 partidas) K/R 0,78 ADR 86,2 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 271 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (250 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 54x 4K, 4 aces em 250 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,1, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +120
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −64 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −60 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +60 ELO, winrate 46 %
Às quartas +30 ELO, winrate 44 %

r4droze perde mais ELO na 3ª partida do dia: −64 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
56 % melhor que 67 %
0,81 melhor que 81 %
88,7 melhor que 85 %
1,11 melhor que 77 %
50 % de 438 duelos melhor que 45 %
47 % de 59 situações melhor que 74 %
Dust 270
46 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 45 %
81,8 melhor que 54 %
1,00 melhor que 39 %
53 % de 293 duelos melhor que 59 %
46 % de 41 situações melhor que 74 %
Anubis46
54 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 76 %
88,6 melhor que 88 %
1,09 melhor que 71 %
49 % de 207 duelos melhor que 36 %
48 % de 27 situações melhor que 75 %
Ancient29
52 % bem na média
0,77 melhor que 64 %
82,7 melhor que 56 %
1,06 melhor que 61 %
50 % de 192 duelos melhor que 43 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Nuke14
36 % -
0,76 -
84,9 -
1,04-
43 % de 67 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno12
50 % -
0,80 -
91,6 -
1,10-
59 % de 70 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,78 -
92,0 -
1,10-
48 % de 25 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r4droze joga

Em 272 partidas, r4droze tem K/R 0,78 e ADR 86,2; o rating das 271 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 95 partidas. Em 120 de 271 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 250 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. r4droze perde mais ELO na 3ª partida do dia (−64 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+64 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,17, ADR +6,1, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +120. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.