r3nevall

Luxemburgo
No FACEIT desde 2023 288 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como r3nevall joga?

Rating 1,05 (de 250 partidas) K/R 0,77 ADR 85,4 de 288 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (219 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 36 %−14 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 288 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 219 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
Headshots em 36 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 288 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −3 ELO, winrate 43 %

r3nevall perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 288 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
53 % melhor que 54 %
0,75 bem na média
84,0 melhor que 64 %
1,04 bem na média
46 % de 384 duelos melhor que 21 %
43 % de 42 situações melhor que 65 %
Ancient73
52 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 70 %
88,9 melhor que 82 %
1,05 melhor que 57 %
58 % de 387 duelos melhor que 80 %
33 % de 27 situações melhor que 38 %
Anubis72
58 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 70 %
88,7 melhor que 82 %
1,10 melhor que 69 %
55 % de 347 duelos melhor que 68 %
52 % de 27 situações melhor que 80 %
Dust 224
58 % melhor que 72 %
0,75 bem na média
77,8 melhor que 34 %
1,06 melhor que 56 %
51 % de 113 duelos bem na média
63 % de 19 situações melhor que 96 %
Cache14
36 % -
0,77 -
84,2 -
0,99-
51 % de 70 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke12
58 % -
0,65 -
73,9 -
0,92-
41 % de 44 duelos -
89 % de 9 situações -
Inferno11
45 % -
0,70 -
78,4 -
0,98-
36 % de 36 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r3nevall joga

Em 288 partidas, r3nevall tem K/R 0,77 e ADR 85,4; o rating das 250 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 72 partidas. Em 101 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 219 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. r3nevall perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+79 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,8, Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 36 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.