r3mpulse-
Histórico de nomes de r3mpulse-
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como r3mpulse- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (343 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 0,94). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 77,7. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 71,4). Levemente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Logo abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 55 %). Bem na média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.889. Últimos 3 meses: 2.889 (no começo 2.699).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 54 %.
Padrões
Das últimas 419 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
r3mpulse- perde mais ELO no Nuke: −120 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 419 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que r3mpulse- joga
Em 419 partidas, r3mpulse- tem K/R 0,69, ADR 75,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 128 partidas. Em 145 de 419 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 177 abaixo de 0,90. Em 343 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. r3mpulse- perde mais ELO no Nuke (−120 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+239 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, ELO +190. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 139 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +143.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.