r1pa4-

Rússia
No FACEIT desde 2018 316 partidas registradas 111 partidas em 30 dias
ELO ▲ 464
4.097
Pico em 30 dias: 4.197
Rank EU ▼ 20 posições
#90
Rússia #37 no Rússia
30 dias · antes #70 · melhor #56
Última atualização:

Como r1pa4- joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 86,5 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 316 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 49 %−6 p.p. · Ø 55 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % melhor que 14 %
K/D 1,07−0,05 · Ø 1,12 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 316 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 13,6 %−1,0 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,7+0,1 · Ø 2,6 melhor que 56 %
4K e aces 77x 4K, 4 aces em 278 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,32−0,03 · Ø 0,35 melhor que 41 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +526
= Igual
Winrate em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −115 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Às sextas −55 ELO, winrate 49 %

r1pa4- perde mais ELO no Cache: −115 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,77 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
57 % melhor que 48 %
0,79 melhor que 40 %
86,7 melhor que 51 %
1,08 melhor que 32 %
46 % de 645 duelos melhor que 6 %
39 % de 44 situações bem na média
Dust 2100
64 % melhor que 71 %
0,82 melhor que 58 %
88,5 melhor que 62 %
1,16 melhor que 55 %
53 % de 562 duelos melhor que 37 %
45 % de 40 situações melhor que 66 %
Ancient37
59 % bem na média
0,79 melhor que 44 %
89,3 melhor que 65 %
1,08 melhor que 37 %
49 % de 232 duelos melhor que 18 %
29 % de 17 situações melhor que 22 %
Cache32
53 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
48 % de 174 duelos -
38 % de 13 situações -
Inferno24
58 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 29 %
77,0 melhor que 26 %
0,98 melhor que 26 %
50 % de 135 duelos melhor que 35 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Nuke5
20 % -
0,82 -
97,2 -
1,06-
64 % de 33 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis3
33 % -
0,70 -
68,8 -
1,01-
39 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r1pa4- joga

Em 316 partidas, r1pa4- tem K/R 0,79, ADR 86,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,1 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 100 partidas. Em 150 de 316 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. r1pa4- perde mais ELO no Cache (−115 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+499 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +266 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +526. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,4, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 111 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +330.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.