r0mzoo

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 435 partidas registradas 160 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 2h 3m

Como r0mzoo joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,0 de 435 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 435 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (378 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 435 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 74x 4K, 6 aces em 378 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,9+1,7 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 71 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,1, Headshots em 52 %, ELO em 2.223
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 435 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −95 ELO
73 partidas · 56 % de winrate
No Mirage −67 ELO
94 partidas · 46 % de winrate
Às quintas −67 ELO, winrate 47 %

r0mzoo perde mais ELO no Ancient: −95 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 435 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2135
56 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 74 %
86,4 melhor que 76 %
1,12 melhor que 77 %
49 % de 489 duelos melhor que 37 %
43 % de 70 situações melhor que 66 %
Mirage94
46 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 53 %
82,2 melhor que 60 %
1,04 melhor que 56 %
44 % de 424 duelos melhor que 14 %
50 % de 62 situações melhor que 80 %
Ancient73
56 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 64 %
82,5 melhor que 54 %
1,07 melhor que 65 %
51 % de 266 duelos bem na média
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Anubis55
55 % melhor que 59 %
0,80 melhor que 81 %
88,4 melhor que 87 %
1,17 melhor que 89 %
46 % de 221 duelos melhor que 20 %
49 % de 45 situações melhor que 76 %
Nuke36
64 % melhor que 77 %
0,74 melhor que 41 %
81,7 melhor que 45 %
1,02 melhor que 37 %
50 % de 152 duelos melhor que 36 %
35 % de 31 situações melhor que 38 %
Inferno26
38 % melhor que 11 %
0,81 melhor que 80 %
86,5 melhor que 74 %
1,10 melhor que 73 %
51 % de 100 duelos melhor que 45 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Cache8
50 % -
0,66 -
75,0 -
0,88-
40 % de 30 duelos -
0 % de 3 situações -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,55 -
56,4 -
0,91-
55 % de 60 duelos -
55 % de 60 situações -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
62,5 -
0,73-
45 % de 11 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r0mzoo joga

Em 435 partidas, r0mzoo tem K/R 0,77, ADR 84,0 e rating 1,08. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 207 de 435 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 378 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. r0mzoo perde mais ELO no Ancient (−95 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Anubis (+119 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +145 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,1, Headshots em 52 %, ELO em 2.223. Últimos 30 dias: 160 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.