r0NEX3

Japão
154 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como r0NEX3 joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 85,2 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 60 %+13 p.p. · Ø 47 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 154 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,8 %+1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 2,7−1,4 · Ø 4,1 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 39 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,11, ADR em 84,5
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −75 ELO
49 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia +115 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +12 ELO, winrate 47 %
Às quartas −46 ELO, winrate 30 %

r0NEX3 perde mais ELO no Dust 2: −75 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % melhor que 33 %
0,84 melhor que 94 %
86,9 melhor que 87 %
1,14 melhor que 91 %
58 % de 216 duelos melhor que 89 %
37 % de 38 situações melhor que 48 %
Dust 249
55 % melhor que 67 %
0,87 melhor que 96 %
90,6 melhor que 93 %
1,18 melhor que 94 %
61 % de 231 duelos melhor que 96 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Ancient18
78 % melhor que 99 %
0,80 melhor que 85 %
79,8 melhor que 49 %
1,13 melhor que 89 %
52 % de 82 duelos melhor que 62 %
50 % de 14 situações melhor que 80 %
Anubis16
63 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 54 %
76,5 melhor que 33 %
0,93 melhor que 25 %
54 % de 67 duelos melhor que 68 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Inferno7
57 % -
0,91 -
89,8 -
1,19-
52 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,76 -
77,2 -
1,02-
73 % de 40 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache5
20 % -
0,73 -
76,6 -
0,92-
53 % de 32 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r0NEX3 joga

Em 154 partidas, r0NEX3 tem K/R 0,82, ADR 85,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 7. Em média 17,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 78 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. r0NEX3 perde mais ELO no Dust 2 (−75 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+88 ELO, winrate 45 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,11, ADR em 84,5. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.