qyeroww

Rússia
No FACEIT desde 2019 187 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 52
3.122
Pico em 30 dias: 3.122
Rank EU ▼ 465 posições
#4.992
Rússia #1.401 no Rússia
30 dias · antes #4.527 · melhor #4.237
Última atualização:

Como qyeroww joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,7 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 187 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 71,9
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −293

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −91 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −32 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
33 partidas · 48 % de winrate

qyeroww perde mais ELO na 4ª partida do dia: −91 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % melhor que 47 %
0,67 melhor que 12 %
69,8 melhor que 4 %
0,98 melhor que 21 %
47 % de 198 duelos melhor que 19 %
30 % de 47 situações melhor que 23 %
Dust 233
48 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 23 %
73,9 melhor que 13 %
1,01 melhor que 28 %
42 % de 122 duelos melhor que 7 %
41 % de 22 situações melhor que 55 %
Ancient32
63 % melhor que 75 %
0,63 melhor que 4 %
69,4 melhor que 3 %
0,91 melhor que 7 %
50 % de 132 duelos melhor que 35 %
39 % de 18 situações melhor que 51 %
Anubis26
54 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 43 %
79,2 melhor que 36 %
1,10 melhor que 62 %
53 % de 76 duelos bem na média
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Inferno15
40 % melhor que 2 %
0,73 melhor que 28 %
74,7 melhor que 10 %
1,07 melhor que 35 %
58 % de 48 duelos melhor que 57 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Cache12
42 % -
0,59 -
62,7 -
0,81-
39 % de 59 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke4
25 % -
0,60 -
70,5 -
0,82-
50 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qyeroww joga

Em 187 partidas, qyeroww tem K/R 0,68, ADR 71,7 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,7. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 65 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. qyeroww perde mais ELO na 4ª partida do dia (−91 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+142 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +107 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 71,9. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.