qwrzm
Como qwrzm joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Média48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,96). Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 80,3. Últimos 3 meses: 76,6 (no começo 76,7). Levemente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.619. Últimos 3 meses: 1.585 (no começo 1.503).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
qwrzm perde mais ELO no Mirage: −121 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 123 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que qwrzm joga
Em 123 partidas, qwrzm tem K/R 0,71 e ADR 76,7; o rating das 116 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 44 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. qwrzm perde mais ELO no Mirage (−121 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+70 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +82. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 76,6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.