qw3zy

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 225 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▼ 54
3.526
Pico em 30 dias: 3.609
Rank EU ▼ 325 posições
#1.001
Ucrânia #70 no Ucrânia
30 dias · antes #676 · melhor #676
Última atualização:

Como qw3zy joga?

Rating 0,95 K/R 0,64 ADR 69,4 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 49 %−6 p.p. · Ø 55 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+15 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % melhor que 49 %
K/D 0,98−0,14 · Ø 1,12 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 13 em 229 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 11,4 %−3,2 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,8 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,8−0,8 · Ø 2,6 melhor que 1 %
4K e aces 19x 4K, 0 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 4,9+1,0 · Ø 3,9 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,24 · Ø 0,35 melhor que 97 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,96, ADR em 69,6
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −107

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −215 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
No Anubis −97 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +209 ELO, winrate 52 %
Às quartas +56 ELO, winrate 52 %

qw3zy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −215 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
68 % melhor que 87 %
0,66 melhor que 3 %
70,5 melhor que 1 %
0,98 melhor que 7 %
59 % de 293 duelos melhor que 74 %
57 % de 46 situações melhor que 93 %
Ancient62
61 % melhor que 57 %
0,63 melhor que 1 %
70,1 melhor que 1 %
0,92 melhor que 3 %
50 % de 265 duelos melhor que 23 %
37 % de 30 situações melhor que 42 %
Dust 237
68 % melhor que 82 %
0,60 melhor que 1 %
66,0 melhor que 1 %
0,91 melhor que 2 %
48 % de 117 duelos melhor que 16 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Anubis28
39 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 7 %
72,1 melhor que 4 %
0,99 melhor que 13 %
50 % de 96 duelos melhor que 29 %
88 % de 16 situações melhor que 99 %
Nuke20
60 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 18 %
74,3 melhor que 13 %
1,01 melhor que 34 %
37 % de 76 duelos melhor que 1 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %
Cache3
67 % -
0,57 -
54,2 -
0,93-
0 % de 5 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qw3zy joga

Em 225 partidas, qw3zy tem K/R 0,64, ADR 69,4 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 13,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 37 partidas. Em 67 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. qw3zy perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−215 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+213 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 72 % de winrate, +88 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −107. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,96, ADR em 69,6. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.