qurwiarz

Papua-Nova Guiné
No FACEIT desde 2021 142 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como qurwiarz joga?

Rating 1,17 (de 92 partidas) K/R 0,82 ADR 90,7 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 142 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 28x 4K, 4 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,6+2,4 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +10,3
= Igual
Headshots em 48 %, Winrate em 56 %, ELO em 2.204
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −123 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
No Mirage −107 ELO
44 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −59 ELO
24 partidas · 42 % de winrate

qurwiarz perde mais ELO na 1ª partida do dia: −123 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 60 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,75 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bem na média
0,83 melhor que 83 %
91,2 melhor que 89 %
1,14 melhor que 79 %
62 % de 149 duelos melhor que 94 %
27 % de 15 situações melhor que 20 %
Anubis24
42 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 70 %
89,7 melhor que 85 %
1,09 melhor que 66 %
49 % de 92 duelos melhor que 36 %
60 % de 10 situações melhor que 90 %
Ancient23
61 % melhor que 80 %
0,76 melhor que 57 %
85,8 melhor que 70 %
1,17-
62 % de 58 duelos melhor que 92 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke19
58 % melhor que 60 %
0,87 melhor que 85 %
94,8 melhor que 91 %
1,23-
60 % de 63 duelos melhor que 86 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Cache16
69 % -
0,80 -
87,3 -
1,07-
58 % de 76 duelos -
63 % de 8 situações -
Dust 26
17 % -
0,91 -
101,0 -
1,37-
54 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno5
60 % -
0,78 -
85,5 -
1,28-
71 % de 14 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
1,09 -
109,6 -
1,58-
56 % de 18 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qurwiarz joga

Em 142 partidas, qurwiarz tem K/R 0,82 e ADR 90,7; o rating das 92 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 42 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,30. qurwiarz perde mais ELO na 1ª partida do dia (−123 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+7 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +10,3. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %, Winrate em 56 %, ELO em 2.204. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.