quintXD

Rússia
No FACEIT desde 2018 360 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
ELO ▼ 225
3.067
Pico em 30 dias: 3.349
Rank EU ▼ 2.719 posições
#6.240
Rússia #1.890 no Rússia
30 dias · antes #3.521 · melhor #3.497
Última atualização:

Como quintXD joga?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 73,7 de 360 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 360 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 11 em 360 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 44x 4K, 2 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +84
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 1,00, ADR em 74,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 360 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −210 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −196 ELO
65 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −90 ELO, winrate 42 %

quintXD perde mais ELO no Anubis: −210 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 360 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage148
57 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 15 %
72,6 melhor que 9 %
1,01 melhor que 30 %
49 % de 609 duelos melhor que 28 %
36 % de 103 situações melhor que 41 %
Ancient66
61 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 22 %
79,0 melhor que 32 %
1,01 melhor que 32 %
55 % de 343 duelos melhor que 65 %
38 % de 42 situações bem na média
Cache44
61 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 9 %
75,7 melhor que 12 %
1,01 melhor que 19 %
49 % de 160 duelos melhor que 20 %
45 % de 33 situações melhor que 69 %
Dust 243
33 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 16 %
73,2 melhor que 11 %
0,98 melhor que 20 %
45 % de 187 duelos melhor que 14 %
51 % de 35 situações melhor que 82 %
Anubis41
49 % melhor que 28 %
0,59 melhor que 1 %
67,7 melhor que 2 %
0,87 melhor que 3 %
42 % de 179 duelos melhor que 6 %
20 % de 20 situações melhor que 11 %
Inferno10
80 % -
0,65 -
71,5 -
1,01-
47 % de 30 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke8
50 % -
0,71 -
78,8 -
1,03-
39 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que quintXD joga

Em 360 partidas, quintXD tem K/R 0,67, ADR 73,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,7. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 131 de 360 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. quintXD perde mais ELO no Anubis (−210 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+204 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +84. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 1,00, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.