quancorace

Rússia
76 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como quancorace joga?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 83,2 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 5 em 76 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 15,2 %+2,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 59 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 21 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se quancorace está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,83
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −71 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −23 ELO, winrate 36 %

quancorace perde mais ELO na 1ª partida do dia: −71 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % melhor que 27 %
0,75 melhor que 70 %
77,9 melhor que 45 %
0,98 melhor que 47 %
55 % de 164 duelos melhor que 79 %
40 % de 20 situações melhor que 59 %
Anubis14
71 % -
0,89 -
91,8 -
1,22-
64 % de 81 duelos -
17 % de 12 situações -
Mirage14
43 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
46 % de 79 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient7
57 % -
0,76 -
85,9 -
1,01-
54 % de 41 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache6
50 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
68 % de 22 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke4
50 % -
0,85 -
100,6 -
1,10-
63 % de 24 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que quancorace joga

Em 76 partidas, quancorace tem K/R 0,77, ADR 83,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 17,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 27 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. quancorace perde mais ELO na 1ª partida do dia (−71 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+31 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.