qropd_a

Rússia
92 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como qropd_a joga?

Rating 1,00 (de 42 partidas) K/R 0,70 ADR 78,9 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 48 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−21 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto bem na média (0,97).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 92 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,1 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 47 %+11 p.p. · Ø 36 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 8,3+4,2 · Ø 4,1 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,09 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
ADR em 78,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
29 % melhor que 3 %
0,66 melhor que 19 %
77,8 melhor que 39 %
0,86-
43 % de 46 duelos melhor que 13 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Mirage20
85 % melhor que 99 %
0,69 melhor que 33 %
76,6 melhor que 34 %
1,08-
46 % de 59 duelos melhor que 26 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Ancient17
35 % melhor que 11 %
0,79 melhor que 78 %
82,7 melhor que 65 %
1,12-
50 % de 32 duelos bem na média
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Anubis13
46 % -
0,64 -
75,2 -
0,82-
71 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
67 % -
0,75 -
88,3 -
0,81-
67 % de 3 duelos -
-
Nuke6
50 % -
0,66 -
66,4 -
0,89-
50 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
67 % -
0,93 -
99,0 -
1,36-
83 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,65 -
84,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qropd_a joga

Em 92 partidas, qropd_a tem K/R 0,70 e ADR 78,9; o rating das 42 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 85 % de winrate em 20 partidas. Em 17 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. Ele manda melhor em no Mirage (+55 ELO, winrate 85 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,2. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.