qki87

Polônia
182 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como qki87 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,7 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 26 em 182 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 6,1+1,8 · Ø 4,3 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,9, Headshots em 46 %, Winrate em 60 %, ELO em 1.859
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −8 ELO
34 partidas · 62 % de winrate
Às segundas +16 ELO, winrate 48 %

qki87 perde mais ELO no Nuke: −8 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke34
62 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 46 %
79,2 melhor que 33 %
1,05 melhor que 48 %
53 % de 130 duelos bem na média
50 % de 18 situações melhor que 76 %
Mirage31
55 % melhor que 65 %
0,65 melhor que 17 %
69,4 melhor que 9 %
0,94 melhor que 27 %
48 % de 129 duelos melhor que 37 %
67 % de 12 situações melhor que 96 %
Dust 229
59 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 43 %
77,1 melhor que 35 %
0,97 melhor que 37 %
47 % de 158 duelos melhor que 31 %
53 % de 15 situações melhor que 86 %
Ancient27
63 % melhor que 86 %
0,76 melhor que 65 %
84,4 melhor que 72 %
1,06 melhor que 69 %
51 % de 131 duelos bem na média
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Inferno24
50 % melhor que 39 %
0,73 bem na média
80,5 melhor que 49 %
0,99 melhor que 35 %
55 % de 119 duelos melhor que 66 %
47 % de 17 situações melhor que 72 %
Cache21
81 % -
0,76 -
80,1 -
1,10-
51 % de 76 duelos -
50 % de 12 situações -
Anubis13
38 % -
0,61 -
68,6 -
0,81-
45 % de 51 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qki87 joga

Em 182 partidas, qki87 tem K/R 0,72, ADR 77,7 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 81 % de winrate em 21 partidas. Em 66 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. qki87 perde mais ELO no Nuke (−8 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Ancient (+49 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −44 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,9, Headshots em 46 %, Winrate em 60 %, ELO em 1.859. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.