qde

Finlândia
No FACEIT desde 2018 267 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 62
3.121
Pico em 30 dias: 3.319
Rank EU ▲ 493 posições
#5.056
Finlândia #119 no Finlândia
30 dias · antes #5.549 · melhor #3.598
Última atualização:

Como qde joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,9 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 29x 4K, 5 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 43 %+9 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshots +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +486
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,67). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −302 ELO
73 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −111 ELO
44 partidas · 59 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −172 ELO, winrate 48 %
Às sextas +80 ELO, winrate 47 %

qde perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −302 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,79 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % bem na média
0,71 melhor que 26 %
79,8 melhor que 37 %
1,01 melhor que 30 %
55 % de 268 duelos melhor que 64 %
32 % de 37 situações melhor que 28 %
Ancient55
55 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 35 %
82,1 melhor que 48 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 221 duelos bem na média
42 % de 26 situações melhor que 59 %
Dust 244
59 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 27 %
78,5 melhor que 31 %
1,00 melhor que 25 %
48 % de 169 duelos melhor que 25 %
27 % de 26 situações melhor que 18 %
Cache26
62 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 57 %
86,0 melhor que 53 %
1,17 melhor que 64 %
54 % de 125 duelos melhor que 45 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Anubis24
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 33 %
82,2 melhor que 53 %
1,02 melhor que 36 %
46 % de 111 duelos melhor que 16 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Inferno20
55 % melhor que 27 %
0,71 melhor que 23 %
81,2 melhor que 36 %
1,04 melhor que 27 %
52 % de 96 duelos melhor que 29 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke19
58 % melhor que 49 %
0,77 bem na média
84,3 melhor que 59 %
1,08 bem na média
53 % de 79 duelos bem na média
36 % de 14 situações melhor que 39 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
70,7 -
1,01-
42 % de 33 duelos -
56 % de 9 situações -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,94-
53 % de 62 duelos -
56 % de 43 situações -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,27-
65 % de 17 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qde joga

Em 267 partidas, qde tem K/R 0,73, ADR 80,9 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 108 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. qde perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−302 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+218 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +218 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshots +3 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +486. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.