qaly-_-

Alemanha
No FACEIT desde 2022 258 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como qaly-_- joga?

Rating 1,02 (de 251 partidas) K/R 0,73 ADR 77,3 de 258 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 258 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +178
= Igual
Rating em 1,01, Winrate em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 258 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +74 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −26 ELO, winrate 46 %
Às terças ±0 ELO, winrate 36 %

qaly-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: +74 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 258 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % melhor que 72 %
0,74 melhor que 46 %
77,1 melhor que 29 %
1,04 melhor que 48 %
48 % de 343 duelos melhor que 27 %
46 % de 83 situações melhor que 73 %
Dust 265
51 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 36 %
77,0 melhor que 27 %
1,04 melhor que 47 %
44 % de 253 duelos melhor que 13 %
47 % de 43 situações melhor que 75 %
Ancient28
43 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 24 %
77,2 melhor que 22 %
0,97 melhor que 25 %
41 % de 115 duelos melhor que 5 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Anubis27
59 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 41 %
79,9 melhor que 42 %
1,00 melhor que 34 %
52 % de 110 duelos bem na média
56 % de 18 situações melhor que 86 %
Inferno23
52 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 34 %
77,9 melhor que 22 %
1,02 melhor que 27 %
52 % de 87 duelos melhor que 32 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Cache8
88 % -
0,71 -
75,1 -
1,08-
58 % de 31 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke5
60 % -
0,62 -
69,4 -
0,85-
63 % de 16 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qaly-_- joga

Em 258 partidas, qaly-_- tem K/R 0,73 e ADR 77,3; o rating das 251 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 97 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. qaly-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (+74 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+106 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +178. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,2, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,01, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +238.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.