pxnk

EUA
73 partidas registradas
Última atualização:

Como pxnk joga?

Rating 1,28 (de 27 partidas) K/R 0,80 ADR 82,5 de 73 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 27 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 44 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (9 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 52 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 29 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 27 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,6 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 37 %−14 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 34 % sem comparação
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 18,0 % sem comparação
Rounds com 3K 4,2 % sem comparação
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 9 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 % sem comparação
Dano de utility por round 5,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,80 sem comparação
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se pxnk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 9 partidas dos últimos 3 meses e 22 antes.

Kills por round (K/R)

0,94
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 73 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −17 ELO
20 partidas · 35 % de winrate

pxnk perde mais ELO no Dust 2: −17 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 73 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
35 % melhor que 5 %
0,83 melhor que 82 %
83,8 melhor que 62 %
1,38-
54 % de 39 duelos melhor que 61 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Anubis17
65 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 89 %
85,1 melhor que 69 %
1,27-
64 % de 28 duelos melhor que 97 %
33 % de 3 situações melhor que 35 %
Ancient12
33 % -
0,77 -
81,0 -
1,03-
80 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache7
71 % -
0,81 -
85,2 -
1,18-
52 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno7
43 % -
0,70 -
75,2 -
1,13-
58 % de 19 duelos -
-
Mirage6
50 % -
0,67 -
71,2 -
1,25-
50 % de 2 duelos -
-
Nuke3
67 % -
0,81 -
83,6 -
1,46-
55 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pxnk joga

Em 73 partidas, pxnk tem K/R 0,80 e ADR 82,5; o rating das 27 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 19 de 27 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 3 abaixo de 0,90. Em 9 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,35. pxnk perde mais ELO no Dust 2 (−17 ELO, winrate 35 %). Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.