putrikkkk

Alemanha
No FACEIT desde 2022 226 partidas registradas 177 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 59m

Como putrikkkk joga?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,5 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 226 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 43x 4K, 12 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,22 · Ø 0,30 melhor que 2 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se putrikkkk está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 226 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
SetOut

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
61 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos +30 ELO, winrate 37 %

putrikkkk perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
61 % melhor que 81 %
0,83 melhor que 83 %
87,6 melhor que 78 %
1,14 melhor que 78 %
57 % de 442 duelos melhor que 79 %
51 % de 35 situações melhor que 85 %
Anubis61
49 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 66 %
83,3 melhor que 60 %
1,09 melhor que 64 %
54 % de 396 duelos melhor que 61 %
38 % de 24 situações melhor que 47 %
Ancient45
58 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 65 %
87,1 melhor que 72 %
1,08 melhor que 59 %
55 % de 241 duelos melhor que 65 %
50 % de 18 situações melhor que 79 %
Dust 226
35 % melhor que 5 %
0,72 melhor que 36 %
80,1 melhor que 44 %
0,97 melhor que 23 %
47 % de 150 duelos melhor que 24 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Nuke17
29 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 29 %
79,9 melhor que 37 %
1,00 melhor que 30 %
48 % de 80 duelos melhor que 26 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Cache5
60 % -
0,70 -
73,1 -
1,00-
39 % de 38 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que putrikkkk joga

Em 226 partidas, putrikkkk tem K/R 0,78, ADR 84,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 71 partidas. Em 97 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 12 aces. putrikkkk perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+180 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +60 ELO. Últimos 30 dias: 177 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +300.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.