punkzicle

Brasil
No FACEIT desde 2019 343 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▼ 249
2.277
Pico em 30 dias: 2.526
Rank SA ▲ 3.181 posições
#2.605
Brasil #1.639 no Brasil
30 dias · antes #5.786 · melhor #2.309
Última atualização:

Como punkzicle joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 73,1 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (285 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 343 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 285 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 72,7, Headshots em 44 %, Winrate em 47 %, ELO em 2.233
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −255 ELO
74 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −180 ELO
167 partidas · 50 % de winrate
Às sextas −194 ELO, winrate 41 %

punkzicle perde mais ELO no Anubis: −255 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage167
50 % melhor que 42 %
0,67 melhor que 18 %
71,4 melhor que 10 %
0,94 melhor que 20 %
53 % de 784 duelos melhor que 61 %
33 % de 92 situações melhor que 36 %
Anubis74
49 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 33 %
73,9 melhor que 14 %
0,97 melhor que 26 %
51 % de 360 duelos melhor que 47 %
24 % de 37 situações melhor que 16 %
Ancient33
42 % melhor que 19 %
0,70 melhor que 28 %
76,2 melhor que 23 %
0,98 melhor que 31 %
50 % de 133 duelos melhor que 40 %
22 % de 18 situações melhor que 14 %
Dust 230
43 % melhor que 20 %
0,69 melhor que 25 %
72,4 melhor que 11 %
0,99 melhor que 33 %
48 % de 138 duelos melhor que 31 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Cache20
40 % -
0,61 -
67,8 -
0,84-
41 % de 92 duelos -
54 % de 13 situações -
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,87 melhor que 85 %
87,3 melhor que 72 %
1,23 melhor que 86 %
60 % de 88 duelos melhor que 86 %
36 % de 11 situações melhor que 40 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que punkzicle joga

Em 343 partidas, punkzicle tem K/R 0,69, ADR 73,1 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 167 partidas. Em 107 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 169 abaixo de 0,90. Em 285 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. punkzicle perde mais ELO no Anubis (−255 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+25 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −65 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,96, ADR em 72,7, Headshots em 44 %, Winrate em 47 %, ELO em 2.233. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −465.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.