psychoz

Albânia
No FACEIT desde 2023 145 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como psychoz joga?

Rating 0,94 (de 95 partidas) K/R 0,72 ADR 78,7 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 95 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 145 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 70,7, Headshots em 47 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,55
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −27 ELO, winrate 40 %

psychoz perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,75 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 55 %
78,0 melhor que 49 %
0,90 melhor que 17 %
50 % de 111 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Anubis33
52 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 91 %
87,0 melhor que 88 %
1,07 melhor que 76 %
59 % de 133 duelos melhor que 88 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Inferno26
38 % melhor que 14 %
0,66 melhor que 25 %
73,4 melhor que 21 %
0,88 melhor que 15 %
44 % de 55 duelos melhor que 18 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Dust 225
48 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 46 %
77,3 melhor que 40 %
0,89 melhor que 14 %
36 % de 70 duelos melhor que 2 %
67 % de 6 situações melhor que 99 %
Ancient17
41 % melhor que 18 %
0,69 melhor que 31 %
76,9 melhor que 31 %
0,94-
59 % de 63 duelos melhor que 90 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Nuke3
33 % -
0,62 -
54,2 -
0,82-
25 % de 8 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que psychoz joga

Em 145 partidas, psychoz tem K/R 0,72 e ADR 78,7; o rating das 95 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 33 partidas. Em 32 de 95 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,18. psychoz perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 43 %). Ficou pior: K/R −0,07, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 70,7, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.