psixopatt

Finlândia
No FACEIT desde 2023 371 partidas registradas 196 partidas em 30 dias
ELO ▲ 392
3.009
Pico em 30 dias: 3.106
Rank EU ▲ 1.946 posições
#8.008
Finlândia #195 no Finlândia
30 dias · antes #9.954 · melhor #4.793
Última atualização:

Como psixopatt joga?

Rating 1,12 K/R 0,82 ADR 86,7 de 371 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 371 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 371 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 101x 4K, 11 aces em 371 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,7−2,2 · Ø 3,9 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,18 · Ø 0,32 melhor que 5 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se psixopatt está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 371 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,95.

Padrões

Das últimas 371 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 6 e 12 horas +29 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −52 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,77 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 371 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage146
52 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 63 %
86,1 melhor que 69 %
1,08 melhor que 54 %
56 % de 953 duelos melhor que 70 %
37 % de 49 situações melhor que 43 %
Dust 272
53 % melhor que 43 %
0,84 melhor que 82 %
88,6 melhor que 78 %
1,18 melhor que 80 %
52 % de 428 duelos melhor que 47 %
45 % de 33 situações melhor que 67 %
Anubis61
61 % melhor que 71 %
0,82 melhor que 78 %
85,8 melhor que 71 %
1,14 melhor que 74 %
53 % de 372 duelos bem na média
48 % de 25 situações melhor que 71 %
Ancient50
62 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 61 %
83,5 melhor que 56 %
1,10 melhor que 63 %
54 % de 292 duelos melhor que 59 %
57 % de 21 situações melhor que 90 %
Nuke31
52 % melhor que 29 %
0,93 melhor que 95 %
95,5 melhor que 93 %
1,28 melhor que 91 %
60 % de 160 duelos melhor que 80 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Cache7
57 % -
0,82 -
87,0 -
1,14-
44 % de 41 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno4
25 % -
0,58 -
63,3 -
0,71-
41 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que psixopatt joga

Em 371 partidas, psixopatt tem K/R 0,82, ADR 86,7 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 50 partidas. Em 186 de 371 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 371 partidas com valores detalhados: 101x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+144 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +144 ELO. Últimos 30 dias: 196 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.