pronix-

Brasil
No FACEIT desde 2018 302 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
ELO ▲ 11
2.721
Pico em 30 dias: 2.810
Rank SA ▼ 128 posições
#488
Brasil #344 no Brasil
30 dias · antes #360 · melhor #360
Última atualização:

Como pronix- joga?

Rating 0,98 (de 267 partidas) K/R 0,68 ADR 72,3 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (238 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de Zeus4 em 302 partidas
Kills de faca 4 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 238 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +266
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 72,8, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,11, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −46 ELO
96 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −16 ELO, winrate 47 %
Às quintas −24 ELO, winrate 46 %

pronix- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −46 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
57 % melhor que 68 %
0,69 melhor que 23 %
72,1 melhor que 9 %
0,99 melhor que 31 %
47 % de 491 duelos melhor que 23 %
31 % de 61 situações melhor que 26 %
Dust 278
50 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 10 %
69,5 melhor que 4 %
0,93 melhor que 14 %
47 % de 243 duelos melhor que 24 %
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Ancient46
54 % melhor que 53 %
0,72 melhor que 33 %
77,6 melhor que 24 %
1,03 melhor que 43 %
58 % de 129 duelos melhor que 79 %
55 % de 20 situações melhor que 86 %
Anubis21
52 % melhor que 46 %
0,65 melhor que 10 %
69,4 melhor que 4 %
0,95 melhor que 18 %
39 % de 85 duelos melhor que 3 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Nuke8
38 % -
0,66 -
69,1 -
0,93-
48 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,81 -
82,1 -
1,13-
42 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pronix- joga

Em 302 partidas, pronix- tem K/R 0,68 e ADR 72,3; o rating das 267 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,3. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 141 partidas. Em 92 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 238 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. pronix- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−46 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+184 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +89 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +266. Ficou pior: Rating −0,11, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 72,8, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.