proklyaat

Rússia
296 partidas registradas 81 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como proklyaat joga?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,7 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 20 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,9−1,4 · Ø 4,3 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 77,6, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −221

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −139 ELO
80 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −120 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −304 ELO, winrate 38 %
Às segundas −184 ELO, winrate 28 %

proklyaat perde mais ELO no Dust 2: −139 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,63 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 280
39 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 43 %
77,4 melhor que 36 %
0,94 melhor que 25 %
53 % de 398 duelos melhor que 65 %
33 % de 27 situações melhor que 39 %
Mirage63
44 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 37 %
74,8 melhor que 26 %
0,95 melhor que 30 %
51 % de 248 duelos melhor que 55 %
42 % de 33 situações melhor que 61 %
Ancient57
46 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 37 %
80,6 bem na média
0,97 melhor que 32 %
53 % de 253 duelos melhor que 62 %
33 % de 33 situações melhor que 38 %
Anubis55
47 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 64 %
80,1 melhor que 50 %
1,03 melhor que 54 %
49 % de 250 duelos melhor que 39 %
39 % de 31 situações melhor que 55 %
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 18 %
73,3 melhor que 11 %
0,92 melhor que 11 %
46 % de 101 duelos melhor que 19 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Inferno16
56 % melhor que 59 %
0,75 melhor que 57 %
79,1 melhor que 41 %
1,06 melhor que 57 %
49 % de 75 duelos melhor que 34 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Cache3
0 % -
0,62 -
73,0 -
0,78-
63 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que proklyaat joga

Em 296 partidas, proklyaat tem K/R 0,72, ADR 77,7 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 91 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. proklyaat perde mais ELO no Dust 2 (−139 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−83 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −221. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,6, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 81 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −222.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.