proklatie

Rússia
No FACEIT desde 2020 120 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como proklatie joga?

Rating 1,03 (de 70 partidas) K/R 0,79 ADR 81,9 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−15 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 120 partidas
Kills de faca 8 em 120 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,20 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,21, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 83,6
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −8 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −30 ELO, winrate 46 %
Às sextas ±0 ELO, winrate 45 %

proklatie perde mais ELO na 1ª partida do dia: −8 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,55 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % melhor que 56 %
0,83 melhor que 85 %
85,5 melhor que 72 %
1,08 melhor que 66 %
60 % de 98 duelos melhor que 90 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Mirage36
61 % melhor que 84 %
0,80 melhor que 77 %
82,0 melhor que 59 %
1,10 melhor que 74 %
53 % de 88 duelos melhor que 64 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Ancient18
67 % melhor que 92 %
0,81 melhor que 79 %
88,2 melhor que 81 %
0,95-
41 % de 22 duelos melhor que 5 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Anubis9
67 % -
0,78 -
79,7 -
1,01-
52 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno9
67 % -
0,77 -
75,6 -
1,11-
58 % de 12 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke8
25 % -
0,66 -
69,4 -
0,87-
56 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que proklatie joga

Em 120 partidas, proklatie tem K/R 0,79 e ADR 81,9; o rating das 70 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 29 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. proklatie perde mais ELO na 1ª partida do dia (−8 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+82 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,21, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 83,6. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.