pro__mONESY

Tadjiquistão
91 partidas registradas
Última atualização:

Como pro__mONESY joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 75,1 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (70 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 38 %+27 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 91 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 70 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 1,6−2,2 · Ø 3,8 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,11 · Ø 0,25 melhor que 22 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 43 %
▼ Piorou
ADR −4,4, ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −4 ELO
34 partidas · 62 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −4 ELO
32 partidas · 47 % de winrate

pro__mONESY perde mais ELO no Dust 2: −4 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % melhor que 88 %
0,73 melhor que 67 %
76,3 melhor que 40 %
0,99 melhor que 58 %
52 % de 198 duelos melhor que 66 %
38 % de 13 situações bem na média
Mirage23
57 % melhor que 78 %
0,66 melhor que 30 %
70,1 melhor que 16 %
0,92 melhor que 33 %
45 % de 128 duelos melhor que 27 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Ancient12
58 % -
0,76 -
77,6 -
1,03-
57 % de 51 duelos -
73 % de 11 situações -
Anubis10
50 % -
0,74 -
74,1 -
1,06-
55 % de 49 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
14 % -
0,72 -
78,1 -
0,96-
49 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno4
50 % -
0,86 -
90,7 -
1,24-
81 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pro__mONESY joga

Em 91 partidas, pro__mONESY tem K/R 0,72, ADR 75,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 34 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. pro__mONESY perde mais ELO no Dust 2 (−4 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Mirage (+23 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ADR −4,4, ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.