princesse

França
No FACEIT desde 2016 191 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como princesse joga?

Rating 0,99 (de 149 partidas) K/R 0,71 ADR 77,3 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,04 · Ø 0,29 melhor que 39 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,12
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 77,6, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −66

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −59 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia +19 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +30 ELO, winrate 46 %
Às sextas −74 ELO, winrate 37 %

princesse perde mais ELO no Mirage: −59 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 34 %
78,5 melhor que 37 %
0,99 melhor que 33 %
50 % de 205 duelos melhor que 42 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Inferno34
59 % melhor que 63 %
0,73 melhor que 42 %
78,5 melhor que 30 %
1,06 bem na média
55 % de 113 duelos melhor que 57 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Anubis33
52 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 56 %
79,4 melhor que 39 %
1,07 melhor que 58 %
44 % de 138 duelos melhor que 13 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Ancient23
43 % melhor que 21 %
0,68 melhor que 18 %
73,9 melhor que 13 %
0,95 melhor que 21 %
44 % de 75 duelos melhor que 13 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Mirage21
38 % melhor que 8 %
0,68 melhor que 21 %
75,1 melhor que 20 %
0,88 melhor que 8 %
48 % de 89 duelos melhor que 30 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache20
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,97-
49 % de 100 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke10
40 % -
0,68 -
77,2 -
0,74-
21 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que princesse joga

Em 191 partidas, princesse tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 149 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 54 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. princesse perde mais ELO no Mirage (−59 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+133 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −66. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 77,6, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.