pridessss

Rússia
90 partidas registradas
Última atualização:

Como pridessss joga?

Rating 0,84 K/R 0,65 ADR 70,9 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,26 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 36 %
Distribuição de rating de 90 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 49 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 10 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,81 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 1 em 90 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 10 %
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,01 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 1,5−2,3 · Ø 3,8 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,01−0,24 · Ø 0,25 melhor que 1 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, Rating em 0,83, ADR em 71,2, ELO em 754
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +19 ELO, winrate 43 %

pridessss perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,58 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % bem na média
0,67 melhor que 36 %
73,8 melhor que 32 %
0,86 melhor que 16 %
47 % de 227 duelos melhor que 36 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Dust 226
46 % melhor que 39 %
0,65 melhor que 23 %
70,8 melhor que 13 %
0,84 melhor que 10 %
45 % de 190 duelos melhor que 27 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Anubis10
50 % -
0,66 -
72,0 -
0,86-
40 % de 77 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke9
33 % -
0,55 -
63,3 -
0,82-
35 % de 40 duelos -
60 % de 5 situações -
Ancient8
50 % -
0,63 -
66,7 -
0,83-
40 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
33 % -
0,78 -
84,3 -
0,92-
58 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pridessss joga

Em 90 partidas, pridessss tem K/R 0,65, ADR 70,9 e rating 0,84. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 14,2 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 32 partidas. Em 13 de 90 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,86. pridessss perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 50 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, Rating em 0,83, ADR em 71,2, ELO em 754. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.