pr1mopeek

Venezuela
No FACEIT desde 2023 223 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 14
2.447
Pico em 30 dias: 2.566
Rank NA ▼ 225 posições
#1.917
Venezuela #25 no Venezuela
30 dias · antes #1.692 · melhor #1.692
Última atualização:

Como pr1mopeek joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,5 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,29 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 81,9, Headshots em 49 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.449
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,81). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −159 ELO
62 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −70 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
Às terças +6 ELO, winrate 38 %

pr1mopeek perde mais ELO no Dust 2: −159 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient64
47 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 62 %
84,0 melhor que 61 %
1,07 melhor que 62 %
60 % de 252 duelos melhor que 88 %
34 % de 32 situações melhor que 42 %
Dust 262
48 % melhor que 37 %
0,76 melhor que 57 %
83,1 melhor que 58 %
1,09 melhor que 66 %
61 % de 216 duelos melhor que 91 %
40 % de 40 situações melhor que 56 %
Anubis50
64 % melhor que 83 %
0,81 melhor que 76 %
85,2 melhor que 69 %
1,15 melhor que 80 %
51 % de 190 duelos melhor que 47 %
48 % de 40 situações melhor que 69 %
Mirage29
48 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 37 %
75,3 melhor que 20 %
1,02 melhor que 44 %
48 % de 102 duelos melhor que 30 %
48 % de 25 situações melhor que 78 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
80,1 -
1,16-
73 % de 22 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache4
50 % -
0,66 -
78,1 -
0,92-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pr1mopeek joga

Em 223 partidas, pr1mopeek tem K/R 0,77, ADR 82,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 50 partidas. Em 102 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. pr1mopeek perde mais ELO no Dust 2 (−159 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+141 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +25 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,9, Headshots em 49 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.449. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.