powni

França
No FACEIT desde 2022 235 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como powni joga?

Rating 1,10 (de 204 partidas) K/R 0,78 ADR 82,3 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 1 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +189
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,5, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −189 ELO
81 partidas · 51 % de winrate
Na 1ª partida do dia −90 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −84 ELO, winrate 45 %

powni perde mais ELO no Dust 2: −189 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 81 %
85,4 melhor que 69 %
1,14 melhor que 79 %
61 % de 304 duelos melhor que 91 %
37 % de 60 situações melhor que 47 %
Mirage62
50 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 77 %
84,0 melhor que 64 %
1,13 melhor que 76 %
60 % de 267 duelos melhor que 90 %
42 % de 33 situações melhor que 62 %
Anubis39
54 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 47 %
78,9 melhor que 36 %
1,06 melhor que 55 %
51 % de 182 duelos melhor que 47 %
42 % de 26 situações melhor que 57 %
Ancient24
50 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 47 %
77,5 melhor que 30 %
1,05 melhor que 57 %
52 % de 106 duelos bem na média
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Nuke14
21 % -
0,70 -
75,7 -
0,89-
46 % de 46 duelos -
0 % de 7 situações -
Inferno6
50 % -
0,83 -
86,5 -
1,14-
68 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
75 % -
0,87 -
92,3 -
1,16-
70 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que powni joga

Em 234 partidas, powni tem K/R 0,78 e ADR 82,3; o rating das 204 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 39 partidas. Em 94 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. powni perde mais ELO no Dust 2 (−189 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+43 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +189. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,5, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −196.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.