powerwombat

Alemanha
107 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO ▼ 1
3.078
Pico em 30 dias: 3.102
Rank EU ▼ 171 posições
#5.968
Alemanha #145 no Alemanha
30 dias · antes #5.797 · melhor #5.581
Última atualização:

Como powerwombat joga?

Rating 1,03 (de 60 partidas) K/R 0,69 ADR 74,3 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

55 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 55 %+15 p.p. · Ø 40 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 107 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 15 %
4K e aces 5x 4K, 3 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,07 · Ø 0,32 melhor que 71 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,7, Headshots +2 p.p., Winrate +14 p.p.
= Igual
K/R em 0,70
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −49 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −46 ELO
22 partidas · 59 % de winrate

powerwombat perde mais ELO na 2ª partida do dia: −49 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis27
70 % melhor que 91 %
0,71 melhor que 28 %
74,7 melhor que 16 %
1,07 melhor que 52 %
49 % de 55 duelos melhor que 30 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Ancient22
59 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 31 %
76,1 melhor que 18 %
1,02-
43 % de 51 duelos melhor que 8 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Dust 221
57 % melhor que 58 %
0,67 melhor que 13 %
74,6 melhor que 15 %
1,03-
56 % de 54 duelos melhor que 69 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Cache16
69 % melhor que 81 %
0,69 melhor que 12 %
78,1 melhor que 19 %
1,02-
62 % de 50 duelos melhor que 85 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Mirage9
56 % -
0,63 -
67,0 -
1,03-
46 % de 13 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno7
14 % -
0,59 -
68,3 -
0,66-
100 % de 1 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,75 -
83,0 -
1,54-
100 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que powerwombat joga

Em 107 partidas, powerwombat tem K/R 0,69 e ADR 74,3; o rating das 60 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,3. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 26 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. powerwombat perde mais ELO na 2ª partida do dia (−49 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+92 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,7, Headshots +2 p.p., Winrate +14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.