powerYY-

Alemanha
No FACEIT desde 2015 3 partidas registradas
ELO ▲ 371
3.537
Pico em 30 dias: 3.537
Rank EU ▲ 1.894 posições
#941
Alemanha #23 no Alemanha
30 dias · antes #2.835 · melhor #820
Última atualização:

Como powerYY- joga?

K/R 0,75 ADR 80,0 de 3 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.154 jogadores deste grupo, por jogador, últimas 20 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 55 %+1 p.p. · Ø 54 % melhor que 51 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 34 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (54 %).

Taxa de headshot 63 %+9 p.p. · Ø 54 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 7 %−6 p.p. · Ø 13 % melhor que 52 %
K/D 1,25+0,14 · Ø 1,11 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (14,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %−0,3 p.p. · Ø 14,1 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 57 %
MVPs por partida 2,6+0,1 · Ø 2,5 melhor que 46 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,13 · Ø 0,34 melhor que 12 %
Rounds com morte 62 %−8 p.p. · Ø 70 % melhor que 94 %

Padrões

Das últimas 229 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −240 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −169 ELO
36 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −162 ELO, winrate 44 %

powerYY- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −240 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 229 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 24 %
80,1 melhor que 23 %
1,03 melhor que 17 %
52 % de 347 duelos melhor que 32 %
33 % de 39 situações melhor que 32 %
Mirage63
51 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 15 %
80,6 melhor que 20 %
1,04 melhor que 20 %
45 % de 294 duelos melhor que 5 %
60 % de 35 situações melhor que 95 %
Cache28
68 % -
0,89 -
92,2 -
1,24-
59 % de 143 duelos -
45 % de 20 situações -
Inferno23
57 % melhor que 58 %
0,82 melhor que 73 %
86,2 melhor que 66 %
1,18 melhor que 75 %
54 % de 92 duelos bem na média
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Ancient20
50 % melhor que 21 %
0,83 melhor que 65 %
83,3 melhor que 36 %
1,16 melhor que 63 %
52 % de 116 duelos melhor que 33 %
54 % de 13 situações melhor que 82 %
Anubis13
54 % -
0,67 -
75,7 -
0,93-
44 % de 45 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke4
0 % -
0,73 -
81,1 -
0,88-
56 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que powerYY- joga

Em média 20,0 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 98 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 3 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. powerYY- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−240 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+138 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +46 ELO. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.