pov_deti

Rússia
No FACEIT desde 2018 49 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pov_deti joga?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 90,2 de 49 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 49 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus2 em 49 partidas
Kills de faca 2 em 49 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 6,1 %+2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se pov_deti está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 49 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,85
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 49 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 49 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % melhor que 78 %
0,83 melhor que 86 %
90,4 melhor que 90 %
1,16 melhor que 87 %
47 % de 75 duelos melhor que 28 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Dust 211
73 % -
0,85 -
85,4 -
1,24-
52 % de 50 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis9
44 % -
0,86 -
91,4 -
1,22-
44 % de 36 duelos -
80 % de 5 situações -
Ancient6
33 % -
0,83 -
94,5 -
1,16-
57 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke3
33 % -
0,75 -
77,8 -
0,96-
80 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pov_deti joga

Em 49 partidas, pov_deti tem K/R 0,84, ADR 90,2 e rating 1,19. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,1 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 29 de 49 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.