pouz666

Cazaquistão
61 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pouz666 joga?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,2 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 43 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

3,4 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 14 %
MVPs por partida 3,4+1,2 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 11x 4K, 3 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,5+0,2 · Ø 4,3 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se pouz666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
44 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 34 %
73,5 melhor que 17 %
0,94 melhor que 24 %
42 % de 60 duelos melhor que 10 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Anubis14
71 % -
0,81 -
90,3 -
1,13-
52 % de 61 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient8
63 % -
0,71 -
79,1 -
1,00-
37 % de 35 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 28
38 % -
0,76 -
79,1 -
1,04-
44 % de 45 duelos -
20 % de 5 situações -
Aim_redline_faceit3
33 % -
0,45 -
52,9 -
0,77-
46 % de 56 duelos -
46 % de 56 situações -
Nuke3
100 % -
0,72 -
68,4 -
1,11-
38 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pouz666 joga

Em 61 partidas, pouz666 tem K/R 0,70, ADR 76,2 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 23 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.