popstxr

Finlândia
No FACEIT desde 2018 310 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
ELO ▼ 132
2.889
Pico em 30 dias: 3.050
Rank EU ▼ 2.831 posições
#12.633
Finlândia #305 no Finlândia
30 dias · antes #9.802 · melhor #9.802
Última atualização:

Como popstxr joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,9 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 306 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (248 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 41 %−11 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 306 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 51x 4K, 4 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 2,7−1,3 · Ø 4,0 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,11 · Ø 0,31 melhor que 19 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,5
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., ELO −134

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −138 ELO
117 partidas · 47 % de winrate
No Cache −134 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados −115 ELO, winrate 32 %

popstxr perde mais ELO no Mirage: −138 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,11 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
47 % melhor que 24 %
0,70 melhor que 24 %
76,7 melhor que 24 %
0,98 melhor que 24 %
52 % de 476 duelos bem na média
34 % de 71 situações melhor que 36 %
Ancient54
54 % melhor que 52 %
0,71 melhor que 28 %
76,6 melhor que 22 %
1,01 melhor que 35 %
49 % de 234 duelos melhor que 32 %
48 % de 31 situações melhor que 73 %
Anubis35
54 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
78,4 melhor que 31 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 160 duelos melhor que 54 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Nuke32
56 % bem na média
0,69 melhor que 17 %
74,2 melhor que 13 %
0,94 melhor que 11 %
52 % de 129 duelos melhor que 45 %
43 % de 14 situações melhor que 58 %
Dust 231
58 % melhor que 68 %
0,67 melhor que 14 %
72,4 melhor que 9 %
0,96 melhor que 18 %
49 % de 115 duelos melhor que 32 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Cache25
44 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 39 %
80,0 melhor que 28 %
1,03 melhor que 26 %
56 % de 88 duelos melhor que 60 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Inferno5
60 % -
0,54 -
58,3 -
0,81-
40 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
0,67 -
72,2 -
0,83-
56 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que popstxr joga

Em 306 partidas, popstxr tem K/R 0,70, ADR 75,9 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 106 de 306 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. popstxr perde mais ELO no Mirage (−138 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+194 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,5. Ficou pior: Headshots −7 p.p., ELO −134. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.