poor_rittas

Áustria
No FACEIT desde 2018 345 partidas registradas 123 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como poor_rittas joga?

Rating 1,11 (de 300 partidas) K/R 0,78 ADR 81,5 de 345 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 17 em 345 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 47x 4K, 11 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 81,1, Winrate em 52 %, ELO em 2.310
▼ Piorou
Rating −0,12

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 345 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −73 ELO
70 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −55 ELO
63 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +93 ELO, winrate 46 %
Às quintas +5 ELO, winrate 46 %

poor_rittas perde mais ELO no Dust 2: −73 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 345 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % melhor que 42 %
0,79 melhor que 69 %
83,7 melhor que 62 %
1,09 melhor que 66 %
52 % de 272 duelos melhor que 55 %
28 % de 32 situações melhor que 22 %
Dust 270
47 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 43 %
78,2 melhor que 36 %
1,02 melhor que 42 %
48 % de 242 duelos melhor que 31 %
39 % de 41 situações melhor que 53 %
Anubis53
72 % melhor que 95 %
0,81 melhor que 76 %
83,3 melhor que 59 %
1,17 melhor que 83 %
54 % de 210 duelos melhor que 63 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Nuke53
62 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 58 %
79,8 melhor que 36 %
1,12 melhor que 66 %
53 % de 165 duelos bem na média
38 % de 29 situações melhor que 45 %
Cache42
45 % -
0,75 -
80,7 -
1,12-
53 % de 161 duelos -
50 % de 36 situações -
Ancient30
40 % melhor que 15 %
0,85 melhor que 87 %
85,4 melhor que 69 %
1,19 melhor que 87 %
54 % de 81 duelos melhor que 62 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Inferno20
40 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 47 %
81,5 melhor que 46 %
1,11 melhor que 63 %
58 % de 57 duelos melhor que 73 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que poor_rittas joga

Em 345 partidas, poor_rittas tem K/R 0,78 e ADR 81,5; o rating das 300 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rating com 1,11. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 72 % de winrate em 53 partidas. Em 133 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,21. poor_rittas perde mais ELO no Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Nuke (+180 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,12. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 81,1, Winrate em 52 %, ELO em 2.310. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.