ponimaUs

Uzbequistão
No FACEIT desde 2021 183 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▼ 106
2.064
Pico em 30 dias: 2.309
Rank EU
#201.516
Uzbequistão #1.223 no Uzbequistão
Última atualização:

Como ponimaUs joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 81,1 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 183 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,1 %+0,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 68 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +127
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 81,2
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −262 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Na 1ª partida do dia −120 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −44 ELO, winrate 38 %
Aos sábados −57 ELO, winrate 33 %

ponimaUs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −262 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,75 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
48 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 71 %
79,8 melhor que 47 %
1,10 melhor que 74 %
56 % de 299 duelos melhor que 79 %
42 % de 48 situações melhor que 60 %
Dust 238
53 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 55 %
79,8 melhor que 44 %
1,04 melhor que 53 %
51 % de 223 duelos bem na média
26 % de 23 situações melhor que 20 %
Inferno33
52 % melhor que 43 %
0,83 melhor que 85 %
88,0 melhor que 77 %
1,17 melhor que 84 %
54 % de 133 duelos melhor que 65 %
37 % de 41 situações melhor que 51 %
Anubis16
50 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 35 %
75,7 melhor que 21 %
1,03 bem na média
51 % de 59 duelos bem na média
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Nuke13
46 % -
0,69 -
72,7 -
0,96-
42 % de 55 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient11
73 % -
0,91 -
93,4 -
1,39-
61 % de 36 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ponimaUs joga

Em 183 partidas, ponimaUs tem K/R 0,78, ADR 81,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 85 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. ponimaUs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−262 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+195 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +195 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +127. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,10, ADR em 81,2. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.