polknitatu
Histórico de nomes de polknitatu
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como polknitatu joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,01). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 87,7. Últimos 3 meses: 76,9 (no começo 84,7). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 57 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 60 % (no começo 51 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.600.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
polknitatu perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
- Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,90 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 151 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que polknitatu joga
Em 151 partidas, polknitatu tem K/R 0,75 e ADR 80,5; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 40 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. polknitatu perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+48 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, Headshots em 58 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.