polakiii

Bielorrússia
No FACEIT desde 2024 164 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como polakiii joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,1 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 5,9+1,6 · Ø 4,3 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 84,0, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −53 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Inferno −30 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −10 ELO, winrate 33 %
Aos domingos −78 ELO, winrate 38 %

polakiii perde mais ELO na 3ª partida do dia: −53 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,70 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 73 %
86,2 melhor que 81 %
1,06 melhor que 69 %
50 % de 307 duelos bem na média
17 % de 23 situações melhor que 8 %
Ancient27
67 % melhor que 92 %
0,75 melhor que 60 %
81,7 melhor que 56 %
1,07 melhor que 73 %
46 % de 112 duelos melhor que 22 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Mirage27
33 % melhor que 6 %
0,76 melhor que 68 %
88,3 melhor que 88 %
1,01 bem na média
48 % de 147 duelos melhor que 37 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Inferno25
48 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 37 %
80,7 bem na média
0,97 melhor que 27 %
45 % de 151 duelos melhor que 19 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Anubis13
23 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
45 % de 51 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke4
50 % -
0,49 -
60,8 -
0,70-
43 % de 14 duelos -
-
Cache3
67 % -
0,55 -
70,7 -
0,72-
24 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que polakiii joga

Em 164 partidas, polakiii tem K/R 0,75, ADR 84,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 58 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. polakiii perde mais ELO na 3ª partida do dia (−53 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+78 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +78 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,03, ADR em 84,0, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.