poka_mo1odoy

Rússia
150 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como poka_mo1odoy joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,2 de 150 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 12 em 150 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 25x 4K, 4 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,03 · Ø 0,27 melhor que 44 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se poka_mo1odoy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 150 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,66
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −30 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −9 ELO
28 partidas · 57 % de winrate
Na 1ª partida do dia +54 ELO
26 partidas · 31 % de winrate

poka_mo1odoy perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 150 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 63 %
82,0 melhor que 63 %
1,02 melhor que 55 %
57 % de 178 duelos melhor que 83 %
31 % de 26 situações melhor que 29 %
Anubis28
57 % melhor que 74 %
0,70 melhor que 36 %
80,2 melhor que 53 %
0,98 melhor que 39 %
46 % de 134 duelos melhor que 24 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Ancient26
50 % bem na média
0,65 melhor que 11 %
76,7 melhor que 27 %
0,90 melhor que 14 %
47 % de 100 duelos melhor que 29 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Dust 224
46 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 28 %
77,2 melhor que 36 %
0,94 melhor que 26 %
47 % de 128 duelos melhor que 32 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Nuke14
64 % -
0,72 -
76,0 -
0,98-
49 % de 70 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache7
57 % -
0,71 -
86,5 -
0,96-
43 % de 35 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
33 % -
0,57 -
71,9 -
0,73-
38 % de 32 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que poka_mo1odoy joga

Em 150 partidas, poka_mo1odoy tem K/R 0,70, ADR 79,2 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 50 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. poka_mo1odoy perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +93 ELO. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.