podryjkaaa

China
341 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como podryjkaaa joga?

Rating 0,88 (de 291 partidas) K/R 0,65 ADR 75,9 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 291 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 341 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 30x 4K, 4 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 7,0+2,9 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,64, ADR em 75,6, Headshots em 38 %, Winrate em 45 %
▼ Piorou
Rating −0,07, ELO −211

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −51 ELO
74 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −26 ELO
63 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −4 ELO, winrate 36 %

podryjkaaa perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % melhor que 57 %
0,62 melhor que 9 %
71,0 melhor que 12 %
0,88 melhor que 13 %
31 % de 222 duelos melhor que 1 %
39 % de 57 situações melhor que 54 %
Dust 274
43 % melhor que 25 %
0,67 melhor que 27 %
76,4 melhor que 35 %
0,89 melhor que 14 %
45 % de 280 duelos melhor que 23 %
37 % de 43 situações melhor que 46 %
Ancient67
46 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 31 %
82,3 melhor que 65 %
0,90 melhor que 17 %
44 % de 273 duelos melhor que 16 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Anubis63
40 % melhor que 15 %
0,65 melhor que 15 %
77,4 melhor que 41 %
0,89 melhor que 13 %
45 % de 186 duelos melhor que 20 %
33 % de 40 situações melhor que 36 %
Nuke25
40 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 11 %
74,6 melhor que 23 %
0,88 melhor que 11 %
35 % de 75 duelos melhor que 2 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Inferno6
17 % -
0,42 -
63,4 -
0,53-
56 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass5
60 % -
0,80 -
92,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que podryjkaaa joga

Em 341 partidas, podryjkaaa tem K/R 0,65 e ADR 75,9; o rating das 291 partidas com rating fica em 0,88. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 14,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 99 partidas. Em 71 de 291 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 170 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,96. podryjkaaa perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+38 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate. Ficou pior: Rating −0,07, ELO −211. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 75,6, Headshots em 38 %, Winrate em 45 %. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.