pobedaetomif

Espanha
289 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pobedaetomif joga?

Rating 1,00 (de 288 partidas) K/R 0,74 ADR 79,8 de 289 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 288 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 289 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 34x 4K, 6 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,18 · Ø 0,29 melhor que 6 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 79,5, Headshots em 46 %, ELO em 2.429
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 289 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −100 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −65 ELO
103 partidas · 47 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +80 ELO, winrate 46 %
Às quartas −60 ELO, winrate 39 %

pobedaetomif perde mais ELO na 4ª partida do dia: −100 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 289 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 48 %
80,2 melhor que 45 %
1,00 melhor que 37 %
48 % de 486 duelos melhor que 30 %
32 % de 62 situações melhor que 32 %
Anubis52
50 % melhor que 40 %
0,68 melhor que 20 %
76,7 melhor que 25 %
0,91 melhor que 13 %
48 % de 281 duelos melhor que 31 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Ancient51
61 % melhor que 80 %
0,78 melhor que 66 %
81,7 melhor que 49 %
1,07 melhor que 62 %
51 % de 249 duelos melhor que 45 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Dust 238
50 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 67 %
85,0 melhor que 67 %
1,04 bem na média
53 % de 215 duelos melhor que 59 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke29
66 % melhor que 82 %
0,72 melhor que 29 %
78,2 melhor que 29 %
1,00 melhor que 30 %
56 % de 151 duelos melhor que 67 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Inferno16
25 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 11 %
72,4 melhor que 12 %
0,85 melhor que 2 %
46 % de 78 duelos melhor que 15 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pobedaetomif joga

Em 289 partidas, pobedaetomif tem K/R 0,74 e ADR 79,8; o rating das 288 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 102 de 288 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. pobedaetomif perde mais ELO na 4ª partida do dia (−100 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+215 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +45 ELO. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 79,5, Headshots em 46 %, ELO em 2.429. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.