plaudis-

Brasil
No FACEIT desde 2020 112 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 18
3.061
Pico em 30 dias: 3.183
Rank EU ▼ 3.013 posições
#6.386
Brasil #29 no Brasil
30 dias · antes #3.373 · melhor #3.112
Última atualização:

Como plaudis- joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 83,1 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+7 p.p. · Ø 40 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 112 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,11 · Ø 0,32 melhor que 80 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se plaudis- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 110 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86.

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados −26 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
58 % melhor que 64 %
0,77 melhor que 54 %
85,6 melhor que 66 %
1,05 melhor que 44 %
54 % de 256 duelos melhor que 58 %
42 % de 24 situações melhor que 60 %
Dust 228
61 % melhor que 73 %
0,75 melhor que 45 %
82,2 melhor que 50 %
1,04 melhor que 38 %
50 % de 120 duelos melhor que 35 %
50 % de 10 situações melhor que 78 %
Anubis9
56 % -
0,72 -
83,6 -
1,01-
36 % de 33 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno6
33 % -
0,53 -
63,8 -
0,76-
27 % de 33 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke6
33 % -
0,83 -
89,0 -
1,14-
42 % de 31 duelos -
50 % de 8 situações -
Ancient5
20 % -
0,73 -
75,1 -
1,04-
34 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache5
80 % -
0,75 -
82,3 -
1,03-
50 % de 12 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que plaudis- joga

Em 112 partidas, plaudis- tem K/R 0,75, ADR 83,1 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 42 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. Ele manda melhor em no Dust 2 (+73 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −2 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +166.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.