plakay

Alemanha
No FACEIT desde 2016 308 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como plakay joga?

Rating 1,11 (de 258 partidas) K/R 0,78 ADR 85,4 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (235 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 12 em 308 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 235 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +9,1, Winrate +12 p.p.
= Igual
ELO em 2.615
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −211 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −143 ELO
86 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −30 ELO, winrate 37 %

plakay perde mais ELO no Ancient: −211 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 55 %
84,6 melhor que 66 %
1,06 melhor que 55 %
52 % de 407 duelos bem na média
40 % de 48 situações melhor que 53 %
Ancient61
46 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 60 %
84,7 melhor que 60 %
1,12 melhor que 72 %
54 % de 269 duelos melhor que 59 %
39 % de 36 situações melhor que 53 %
Anubis59
51 % melhor que 45 %
0,81 melhor que 78 %
86,3 melhor que 74 %
1,19 melhor que 88 %
48 % de 214 duelos melhor que 27 %
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Dust 258
47 % melhor que 30 %
0,78 melhor que 65 %
88,4 melhor que 80 %
1,14 melhor que 77 %
56 % de 299 duelos melhor que 72 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Inferno21
57 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 53 %
84,2 melhor que 48 %
1,10 bem na média
47 % de 106 duelos melhor que 12 %
38 % de 8 situações melhor que 48 %
Nuke19
32 % melhor que 2 %
0,78 melhor que 58 %
81,7 melhor que 45 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 85 duelos melhor que 42 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Cache4
50 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
57 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que plakay joga

Em 308 partidas, plakay tem K/R 0,78 e ADR 85,4; o rating das 258 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 132 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 235 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. plakay perde mais ELO no Ancient (−211 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+38 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, −65 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,13, ADR +9,1, Winrate +12 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.615. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −181.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.