pl1mm

Portugal
No FACEIT desde 2015 270 partidas registradas 116 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como pl1mm joga?

Rating 1,00 (de 268 partidas) K/R 0,70 ADR 75,2 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 28 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 268 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (171 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus1 em 270 partidas
Kills de faca 6 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 12 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 171 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,12 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, Headshots +6 p.p., ELO +235
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −213 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
No Inferno −88 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −48 ELO, winrate 45 %

pl1mm perde mais ELO na 1ª partida do dia: −213 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,79 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
43 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 41 %
77,4 melhor que 28 %
1,03 melhor que 42 %
55 % de 263 duelos melhor que 68 %
41 % de 44 situações melhor que 59 %
Mirage57
46 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 22 %
72,7 melhor que 11 %
0,99 melhor que 31 %
55 % de 261 duelos melhor que 69 %
10 % de 29 situações melhor que 1 %
Ancient54
54 % melhor que 53 %
0,66 melhor que 11 %
72,6 melhor que 8 %
0,94 melhor que 16 %
48 % de 227 duelos melhor que 26 %
34 % de 32 situações melhor que 39 %
Anubis45
64 % melhor que 82 %
0,72 melhor que 33 %
76,9 melhor que 24 %
1,06 bem na média
53 % de 207 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 56 %
Inferno29
45 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 6 %
74,5 melhor que 9 %
0,96 melhor que 13 %
55 % de 133 duelos melhor que 57 %
20 % de 15 situações melhor que 13 %
Cache13
54 % -
0,80 -
84,2 -
1,14-
49 % de 71 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke7
43 % -
0,64 -
70,7 -
0,83-
49 % de 35 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pl1mm joga

Em 270 partidas, pl1mm tem K/R 0,70 e ADR 75,2; o rating das 268 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,2. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 45 partidas. Em 99 de 268 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 171 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. pl1mm perde mais ELO na 1ª partida do dia (−213 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+37 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,1, Headshots +6 p.p., ELO +235. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 116 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.