pkNN1

Brasil
106 partidas registradas
ELO
2.802
Pico das partidas registradas: 2.907
Rank SA ▼ 21 posições
#364
Brasil #264 no Brasil
30 dias · antes #343 · melhor #339
Última atualização:

Como pkNN1 joga?

Rating 1,17 (de 48 partidas) K/R 0,80 ADR 88,2 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 2,9+1,3 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 97

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 55 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 26 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7, Headshots +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −106

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 97 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −12 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +21 ELO, winrate 57 %

pkNN1 perde mais ELO no Mirage: −12 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 97 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
70 % melhor que 95 %
0,78 melhor que 63 %
84,2 melhor que 63 %
1,12 melhor que 68 %
55 % de 58 duelos melhor que 66 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Mirage30
40 % melhor que 7 %
0,84 melhor que 84 %
89,6 melhor que 84 %
1,25 melhor que 93 %
53 % de 76 duelos melhor que 55 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Ancient10
60 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
59 % de 37 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis10
80 % -
0,81 -
91,1 -
1,33-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache10
80 % -
0,89 -
96,8 -
0,96-
79 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
100 % -
0,78 -
93,9 -
1,11-
63 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,73 -
88,6 -
1,06-
45 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que pkNN1 joga

Em 106 partidas, pkNN1 tem K/R 0,80 e ADR 88,2; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 27 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. pkNN1 perde mais ELO no Mirage (−12 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+52 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,7, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −106. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.